Оглавление

Маркетинговые игры для увеличения продаж. Часть 2 (Антон Попов)

В условиях гиперконкуренции все подразделения продаж нуждаются в нестандартных коммуникациях с клиентами. Игровые коммуникации – это очень интересный, современный, работающий маркетинговый инструмент, позволяющий выделиться среди конкурентов и дающий неоспоримое преимущество.

Ваши покупатели не смогут устоять перед искушением игры и выигрыша!

Тренер видеосеминара:  Попов Антон Валерьевич

Директор агентства интерактивного маркетинга «Редкая марка». В 1995 г. закончил физический факультет Саратовского государственного университета. Работал с брендами Intel, Seagate, Microsoft, вывел на рынок марки Canyon и Prestigio. Автор идеи и продюсер сайта «Потребительские игры», который в 2003 г. победил в номинации «Развлекательные сайты» конкурса «Золотой сайт». В 2004 г. был директором по маркетингу торговой марки «Экспедиция», разработал мобильные сервисы «СМС-экспедиция». Создал концепцию Play & Buy для стимулирования онлайновых продаж. Автор книги «Маркетинговые игры» и более 50 статей по маркетингу.

Публикации:

  • 2001 год – «Правила игры или Потребитель внутри рекламы», журнал: Интернет-маркетинг;
  • 2002 год – «Product Placement и Интернет» и «Давайте рекламигроваться!», журнал: Интернет-маркетинг;
  • 2003 год – «Онлайновые игры как инструмент управления брендом», журнал: Маркетинг и маркетинговые исследования;
  • 2005 год – «Экспедиция в Интернет», журнал: Интернет-маркетинг;
  • 2006 год – «Маркетинговые игры заказывали» и «Интегрированный интерактив», журнал: Интернет-маркетинг; «Развлекай и властвуй» журнал: Маркетинговые коммуникации.


Наверх Версия для печати