Рекомендации друзей продвигают мобильные игры лучше, чем рекламаСогласно опубликованному отчету SessionM, при выборе игры для загрузки 36% мобильных игроков опираются на рекомендации друзей. Публикация положительных отзывов привлекает четверть игроков (23%). Главным стимулом для 19% игроков служит участие в программе лояльности. И только 10% игроков руководствуются рекламой, чтобы начать загружать игру. Самой популярной категорией среди мобильных игр во II квартале 2013 года были головоломки (Puzzle). На втором месте оказались Стратегии (Strategy), на третьем — аркадные игры и игры для казино. Перестают играть в мобильную игру 42% пользователей, когда она надоедает им, 19% отказываются от продолжения из-за необходимости оплаты, 18% уходят к другой игре, посчитав ее более привлекательной, чем прежняя, 10% отказываются из-за надоедливой рекламы. Если за участие в игре обещана награда или через нее игрок участвует в программе лояльности, то 53% игроков продолжают играть, несмотря на падение интереса. Исследовательская компания SessionM появилась как стартап по разработке инновационных технологий в области мобильной рекламы. Созданная компанией платформа ориентирована на разработчиков, издателей и рекламодателей.
Другие новости из раздела «Новости партнеров»
|
|||

