|
Ключевые слова:
Приемы в видеорекламеКонкретно в этом случае мы говорим об идеях телевизионных роликов, воплощение которых укладывается в рамки нескольких десятков так называемых "креативных технологий и приемов". Будь то замученный slow-motion или не такой распространенный прием оживления и придания человеческих черт нечеловекоподобному. Мы собрали в этом обзоре самые яркие и наиболее часто встречающиеся креативные технологии, с применением которых выполнено довольно внушительное количество роликов. Как известных и множество раз награжденных, так и тех, которые были не так заметны, но от этого не менее хороши. Стоп-моушн/Stop-Motion Нехитрая, но весьма кропотливая технология анимации, всего через 3 года будет праздновать свое столетие. Это, пожалуй, самый первый спецэффект в истории кино — в 1913 году в Российской Империи был снят 41-минутный фильм "Ночь перед Рождеством", в котором впервые использовали метод покадровой съемки, а затем склейки полученных кадров в единое движение. Благодаря открытию такой вот возможности монтажа, человечество получило мультики во всем их великолепии и возможность оживлять неживое на экране. А как вы думаете сняли "Кинг Конга" в 33-ем году? Даже сейчас, в "век, когда космические корабли бороздят просторы Вселенной" и в век, когда при помощи сложного программного обеспечения на компьютерах можно сделать все, что пожелает душа, технология stop-motion остается востребованной. Но особенно широко stop-motion используют сейчас в рекламе. Потому что это забавно выглядит и всегда привлекает внимание, потому что это дает возможность возможность "показать фокус" в условиях реального антуража и реальных персонажей, потому что это порой вовсе не так дорого, как 3D, и потому что live-action — это всегда live-action. Это впечатляет. Слоу моушн/Slow-motion За одно мгновение шар может лопнуть, яйцо — разбиться, пуля — пролететь, и все это было бы невозможно запечатлеть и просмотреть детально без технологии Slow-motion. Но если посмотреть на эти быстрые события с помощью специального оборудования для замедленной съемки, моменты молекулярного хаоса могут стать разрушениями невероятной красоты. То, что ускользает от нас, внезапно становится искривленным моментом вне всякого времени, запелчатленным на high-speed камеру, едва ощутимое удовольствие вылетает из собственных пропорций и длится куда дольше, чем ему положено согласно законам физики. Короткая история становится длинной и куда более эмоциональной. Задом-наперед Развитие истории в обратном направлении — очень давний и относительно регулярно используемый художественный прием. Вероятно этими трудностями и редким совпадением целей рекламодателей и выразительных средств историй "задом наперед" и объясняется относительная нераспространенность роликов наоборот в мировой рекламной индустрии. И справедливости ради нужно обязательно отметить, что почти все удачные ролики, выполненные в технике "обратного повествования", были награждены самыми разнообразными наградами. Кроме того, все ролики такого типа необходимо разделять на две группы, поскольку рекламисты — большие любители стилизаций. Есть реклама, которая абсолютно строго соответствует названию приема, а есть та, которая является подражанием. Сотни лет за 60 секунд И если уж можно раскрутить историю назад, то почему бы не уместить в ролик сотни лет. Стандартный формат телевизионного ролика 30 или 60 секунд. Но некоторые умудряются уместить в этот ничтожно малый промежуток времени целую эпоху, будто создавая четвертое измерение. Целые жизни, столетия, тысячелетия, вся эволюция животного мира планеты подчинены коммерческому и креативному замыслам агентства и клиента — ужаты до нескольких секунд и при этом показаны довольно подробно и способны создать цельное впечатление у аудитории. Пример, приведенный как иллюстрации к предыдущей технологии, безусловно, подходит и сюда, но золото Канн 1997 года тоже кажется более чем подходящим. Short-cut Рекламисты могут запихать в один ролик не только столетия и тысячелетия, но и сотни монтажных кадров. Это может быть просто склейка из разнообразных кадров, которые иллюстрируют идею спота, или же последовательная нарезка, создающая единый визуальный или звуковой вектор. Эпос Если агентство осмелилось предложить, а клиент решился купить идею, которая будет очень дорого стоить, но будет масштабна во всем, то вероятность того, что ролик произведет сногсшибательное впечатление, существенно возрастает. Массовка Огромная массовка в ролике — это в каком-то смысле разновидность масштаба в ролике. Handmade В последнее время четко прослеживается тренд создания роликов путем самого сложного из возможных решений — вместо использования подручного CG-софта и оборудования креативщики во всем мире ищут способы сделать красиво и масштабно при помощи "ручной работы". Еще одна причина — создание необходимых сильных эмоций, которые неизбежно возникнут у зрителя при просмотре такого ролика. Это как пленочная и цифровая фотография, как винил и компакт-диски. Ролики, сделанные вживую, и ролики, сгенерированные на компьютерах. И то, и другое великолепного качества, но в первых вариантах больше настоящей жизни, а следовательно больше эмоций. Одним дублем Один из способов рекламистов существенно усложнить себе жизнь и заставить режиссера и всю съемочную группу "закатывать солнце вручную" — придумать ролик, который жизненно необходимо снять без монтажных склеек, одним дублем. Причины, по которым агентства и продакшены снимают "one-take-ads", весьма прозрачны. Во-первых, чаще всего этого требует идея, которая передает непрерывность, легкость или масштаб. А во-вторых, это производит впечатление на зрителя, если тот, конечно, успевает заметить, что нет смены углов съемки, а планы если и меняются, то плавно и при помощи трансфокатора. Все однодублевые ролики можно условно поделить на две категории: с добавленными на пост-продакшене спецэффектами и с теми, которые в лучшем случае обошлись легкой рихтовкой картинки для усиления цвета и яркости. Цепная реакция Любовь к "цепной реакции", кажется, потихоньку сходит на нет. Пару лет назад рекламной индустрии пришлось пережить пик энтузиазма рекламодателей и креативщиков по отношению к цепочкам взаимозависимых действий. За что, конечно, самое больше спасибо хондовской "Шестеренке" и креативному директору Wieden + Kennedy London, который сказал "Авторские права на демонстрацию цепной реакции никому не принадлежат". А Guinness отметился даже двумя роликами на тему принципа домино. От первого лица Еще один тренд, набирающий обороты в последние года — съемка ролика будто бы глазами его героя. Трясущиеся планы (порой с необычной точки зрения), широкоугольный объектив, имитация взгляда, быстро перескакивающего с одного на другое и прочие режиссерско-операторско-монтажные средства все сводятся к одному — создать у зрителя ощущение сопричастности. Ощущение присутствия. У многих это получается, однако, пример для всех — ролик Nike Гая Ричи. Реклама как мюзикл Рекламные ролики часто обретают форму музыкальных клипов и мюзиклов. И тут фантазия креативщиков не знает границ: представлены все музыкальные направления от оперы до рэпа, от классического балета до брейкданса. Музыка несомненно играет большую роль в успехе рекламной кампании. Настолько большую, что иногда агентства строят рекламную концепцию кампании полностью на основе музыки. В таких случаях получаются ролики, больше напоминающие музыкальные видеоклипы или мюзиклы. И тут фантазия креативщиков не знает границ: представлены все музыкальные направления от оперы до рэпа, от классического балета до брейкданса. Анафора Анафора (повтор) — литературный прием, так называемый троп. Который усиливает впечатление от текста, более эмоционально волнует и способствует лучшему запоминанию. Словом, это довольно сильное художественно-изобразительное средство в литературе. Но в рекламы оно может использоваться не только в смысле копирайтинга, но и в картинке. Хотя лучше всего способность анафоры влиять на эмоции представлена именно в "копиратерских" роликах. Креативщики просто нажимают-нажимают-нажимают на одну смысловую точку. И это работает. Cтилистическая особенность этих спотов — многочисленные доказательства и аргументы, открывающие зрителям глаза на "правду жизни". Длинной цепочкой фактов, сравнений и образов наблюдателя ведут к финалу, где гордо красуется слоган и бренд, оплативший всю эту некоммерческую философию. Акцент на звук Эти работы теряют 90% смысла при просмотре без звука. Спотов с потрясающим аудиорядом — бесчисленное множество, но тех, которые надо слышать — не так много. И логично было бы предположить, что чаще всего они делаются для рекламы тех товаров или услуг, которые связаны со звуком и его восприятие. Однако, большая часть подлинных шедевров, созданных для аудиального восприятия, не имеет отношения к звуковому оборудованию или обществам глухих. Арт и стрит-арт Реклама — это, конечно, не произведение искусства, хотя кое-какие ее образцы громко и внятно заявляют об обратном. Может, и еще как. YouTube, Flickr и прочие сервисы, на которых пользователи выкладывают свои ролики, картины и фотографии — это отличный источник вдохновения для креативщиков. И наилучшим решением в этом случае является приглашение впечатлившего мастера для участия в кампанию. И довольно часто так и происходит. Как все мы хорошо знаем, если появился интересный образец современного искусства, значит не пройдет и полгода, как мы увидим его или его вариации в рекламе. К примеру, в начале весны 2008 года представитель нью-йоркского стрит-арта Joshua Allen Harris украсил тротуары города необычными скульптурами. Из обычных пластиковых пакетов он сделал животных и закрепил их на вентиляционных решетках метро. Оживляж Придание человеческих черт и качеств чему-то изначально совсем даже не человеческому — прием в рекламе распространенный, но тем не менее сулящий множество интересных решений. Оживить нечто антропоморфное изначально — не вопрос, а вот сделать человечным природное явление или, скажем, телефонный номер уже гораздо сложнее. Да и в голову это прийти может не каждому. Вероятно, именно из-за незатасканности приема и отсутствия по-настоящему интересных идей такое впечатление произвели в 2007 году в Каннах Ветер энергетической компании Epuron и два компьютера, доказывающих друг другу свое превосходство. Один компьютер одет в джемпер и джинсы, а другой — при костюме и галстуке. Модификация тела Простого человеческого тела или какого-нибудь существа часто бывает недостаточно, чтобы креативщики могли передать весь полет своей мысли и выразить сообщение наиболее доходчиво и интересно для аудитории. Поэтому в рекламе у людей часто вырастают дополнительные руки, уши, клюв или хобот. Или же меняется голова на что-нибудь по теме рекламы. Стоит заметить, что мы говорим здесь не о "полных уродах", а только о частичных изменениях человека. Иногда, правда, довольно внушительных. Такова ситуация с самыми популярными креативными технологиями в телевизионных роликах на сегодняшний день. Весь этот своеобразный рейтинг без мест — это срез не одного года, и даже не двух. Наблюдение за креативом и продакшеном телерекламы идет далеко не первый год, и выводы эти сделаны по результатам по меньшей мере трех лет (а в каких-то случаях тренду уже лет 10-15). Интересно, чем можно будет дополнить этот обзор спустя пять лет, и что мы уберем из него на антресоли, тщательно пересыпав нафталином для пущей сохранности?
Другие статьи из раздела «Реклама и PR»
|
|||


